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	<title>Vorlagen &#8211; SmartHomeNG | smarthome knx homematic mqtt hue 1wire home automation</title>
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	<description>Die Device Integrations-Plattform für Dein Smart Home</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Feb 2022 21:19:04 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Vorlagen &#8211; SmartHomeNG | smarthome knx homematic mqtt hue 1wire home automation</title>
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	<item>
		<title>Itemvorlagen nutzen (structs)</title>
		<link>https://www.smarthomeng.de/itemvorlagen-nutzen-structs</link>
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		<dc:creator><![CDATA[onkelandy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 10:59:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beispiel-Implementierungen]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps & Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Items]]></category>
		<category><![CDATA[Konfiguration]]></category>
		<category><![CDATA[struct]]></category>
		<category><![CDATA[Vorlagen]]></category>
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					<description><![CDATA[Hinweis: Die hier beschriebene Funktion ist erst ab SmartHomeNG 1.6 verfügbar. Structs aus Plugins Die &#8222;struct&#8220; Vorlagen ermöglichen es zum einen, vorgegebene Item-Strukturen aus Plugins zu integrieren, zum anderen aber auch, eigene Vorlagen für immer wiederkehrende Item-Bäume bereitzustellen. Bei gleichen Gerätetypen ist die Struktur oft sehr ähnlich, was zu sehr<a class="moretag" href="https://www.smarthomeng.de/itemvorlagen-nutzen-structs"> Weiterlesen&#8230;</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hinweis</strong>: Die hier beschriebene Funktion ist erst ab <strong>SmartHomeNG 1.6</strong> verfügbar.</p>
<h5>Structs aus Plugins</h5>
<p>Die &#8222;struct&#8220; Vorlagen ermöglichen es zum einen, vorgegebene Item-Strukturen aus Plugins zu integrieren, zum anderen aber auch, eigene Vorlagen für immer wiederkehrende Item-Bäume bereitzustellen.</p>
<p>Bei gleichen Gerätetypen ist die Struktur oft sehr ähnlich, was zu sehr vielen gleich aufgebauten Item-Definitionen führt. Leuchten, Jalousien, Bewegungsmelder können dabei ähnlich leicht vereinfacht werden wie Sollwerte, Vorgaben für Zustände des stateengine Plugins und vieles mehr. Zuerst ein Beispiel, wie mit nur einer Zeile ein Zeitschalt-Unteritem aus dem UZSU Plugin eingefügt werden kann. Da diese Vorlage bereits mit dem Plugin mitgeliefert wird, ist nichts weiter zu tun, also mittels struct Attribug darauf zuzugreifen. Welche Vorlagen von welchen Plugins bereitgestellt werden, ist zum einen in den jeweiligen plugin.yaml Dateien, zum anderen im Admin Tool einzusehen.</p>
<pre><code class="language-yaml">
    # item.yaml
    item:
        struct: uzsu.child
</code></pre>
<p>Durch diese Angabe entsteht beim Start von SmartHomeNG folgende Struktur, die zuvor noch bei jedem Item, das die Zeitschaltuhr nutzt, manuell angegeben werden musste:</p>
<pre><code class="language-yaml">
  # item.yaml
  item:
        uzsu:
            type: dict
            uzsu_item: ..
            cache: True
            visu_acl: rw
            
            active:
                type: bool
                eval: sh...activate(value)
                visu_acl: rw
</code></pre>
<h5>Eigene Vorlagen</h5>
<p>Folgendes Beispiel zeigt, wie Vorlagen selbst in der Datei etc/struct.yaml hinterlegt werden können. Generell bedarf es keinerlei besonderer Syntax. Strukturen werden dort genauso angelegt wie normale Item-Bäume. Die jeweils oberste Hierarchieebene definiert den Namen der Vorlage. Und genau auf dieses Item wird dann in der eigentlichen item.yaml Datei durch das Attribut <em>struct</em> verwiesen. Zuerst der Inhalt der struct.yaml für ein dimmbares Licht mit einigen Zusatzfunktionen:</p>
<pre><code class="language-yaml">
    # struct.yaml
    dimmervorlage:
        name: Vorlage für dimmbare Leuchten
	knx_dpt: 1
	visu_acl: rw
	type: bool
        knx_send: 0/0/0
        knx_cache: 0/0/0

	bwm:
		knx_dpt: 1
		visu_acl: rw
		type: bool

	zwangvalue:
		knx_dpt: 5001
		visu_acl: rw
		type: num
		cache: True

		zwangsstellung:
			knx_dpt: 2
			visu_acl: rw
			type: list
			enforce_updates: yes

	dimmen:
		knx_dpt: 5001
		visu_acl: rw
		type: num
		database: yes
		influxdb: yes
		sim: track

		sollwert:
			knx_dpt: 5001
			visu_acl: rw
			type: num
			enforce_updates: yes
			cache: True
</code></pre>
<p>Und hier die Einbindung in die yaml Datei im items Verzeichnis für ein Licht mit separaten warm- und kaltweißen Leuchtmitteln:</p>
<pre><code class="language-yaml">
# item.yaml
licht1:
    warm:
        <strong>struct: dimmervorlage</strong>
	knx_send: 3/0/21
	knx_cache: 3/0/27

	bwm:
		knx_send: 3/3/67
		knx_cache: 3/3/67

	zwangvalue:
		zwangsstellung:
			knx_send: 3/0/50
			knx_cache: 3/0/50

	dimmen:
		knx_send: 3/0/23
		knx_cache: 3/0/28

		sollwert:
			knx_send: 3/3/53

    kalt:
        <strong>struct: dimmervorlage</strong>
	knx_send: 3/0/24
	knx_cache: 3/0/29

	bwm:
		knx_send: 3/3/68
		knx_cache: 3/3/68

	zwangvalue:
		zwangsstellung:
			knx_send: 3/0/51
			knx_cache: 3/0/51

	dimmen:
		knx_send: 3/0/26
		knx_cache: 3/0/30

		sollwert:
			knx_send: 3/3/54
</code></pre>
<p>Was passiert hier? Es wird jeweils zuerst die Vorlage geladen, in der die Grundinformationen zu den Items verankert ist. Also Infos zu Typ, Cache, KNX DPT, Visu, Datenbank, etc. Diese Vorlage wird nun im tatsächlichen Item nur noch durch die KNX Adressen ergänzt. Etwaige gleich benannte Attribute werden dabei überschrieben (im Beispiel knx_send: 0/0/0).</p>
<p>In der Version 1.6.0 ist zu beachten, dass auch tatsächlich alle bereits definierten Attribute überschrieben werden, also beispielsweise auch Listeneinträge für eval_trigger. Möchte man also verschiedene Vorlagen mit verschiedenen eval_trigger Einträgen miteinander kombinieren, muss das Attribut nach den struct Einträgen manuell mit allen gewünschten Listeneinträgen überschrieben werden.</p>
<p>Zum Abschluss noch ein weiteres Beispiel, das neben einer klassischen Schaltfunktion für das entsprechende Item auch die Einschaltdauer über die Datenbankeinträge evaluiert. Dank relativer Item-Angaben können somit komplexere Konfigurationsblöcke problemlos wiederverwendet werden. Zum einen erleichtert dieser Ansatz ein Aktualisieren und Erweitern von Itemconfigs ungemein, zum anderen bleibt in den yaml Files die Übersicht bewahrt (auch wenn Letzteres Dank Admin Tool zukünftig weniger Relevanz haben wird). Folgend zwei separate Vorlagen:</p>
<pre><code class="language-yaml">
#struct.yaml
schaltervorlage:
    name: einfache Vorlage für Schalter
    sa:
        knx_dpt: 1
        visu_acl: rw
        type: bool
        database: yes
        cache: yes

    sperren:
        knx_dpt: 1
        visu_acl: rw
        type: bool

laufzeitvorlage:
    name: Vorlage für Laufzeitmessung
    laufzeit_1w:
        type: num
        visu_acl: ro
        crontab: init
        eval: (sh...sa.db('on', '1w') or 0) * 10080
        eval_trigger:
          - ..sa

    laufzeit_24h:
        type: num
        visu_acl: ro
        crontab: init
        eval: (sh...sa.db('on', '24h') or 0) * 1440
        eval_trigger:
          - ..sa
</code></pre>
<p>Die tatsächlichen Items benötigen schließlich wieder nur eine Angabe der KNX Adressen, alle anderen Funktionalitäten und Definition werden über die Vorlage eingebunden:</p>
<pre><code class="language-yaml">
#item.yaml
schalter1:
    <strong>struct: schaltervorlage</strong>
    sa: 
        knx_send: 1/1/1
    sperren:
        knx_send: 1/1/2

schalter2:
    <strong>struct: 
      - schaltervorlage
      - laufzeitvorlage</strong>

    sa: 
        knx_send: 1/1/3

    sperren:
        knx_send: 1/1/4

    laufzeit_1w:
        eval_trigger:
          - ..sa
          - ..sperren

schalter3:
    <strong>struct: schaltervorlage</strong>

    laufzeit:
          <strong>struct: laufzeitvorlage</strong>
</code></pre>
<p>Schalter1 greift ledigilich auf eine Vorlage (schaltervorlage) zurück, während Schalter2 mehrere Vorlagen als Liste miteinander kombiniert. Für Schalter2 existieren also auch die Einträge laufzeit_1w und laufzeit_24h, die eben die Einschaltdauer während der letzten Woche bzw. 24 Stunden von der Datenbank auslesen. Die Triggerung der laufzeit_1w soll in diesem Fall auch vom Sperritem erfolgen, während dies bei Schalter3 lediglich durch das in der Vorlage angegebene Schaltitem geschieht. Da Schalter3 keine Angaben zu den KNX Gruppenadressen macht, handelt es sich hier auch nicht um einen KNX Schalter, sondern z.B. ein Item, das nur über eine Logik oder die Visu geschalten werden kann/soll. Das schalter3 Beispiel zeigt auch, dass die Structs auf jeder beliebigen Hierarchieebene eingebunden werden können.</p>
<h5>Limitierungen</h5>
<p>Aktuell (inkl. Version 1.9) ist es nicht möglich, structs beliebig zu verschachteln. Das Einbeziehen von anderen structs in einem selbst kreierten struct ist nur auf Rootebene möglich, also beispielsweise so:</p>
<pre><code class="language-yaml">
    # struct.yaml
    beispielstruct1:
        test1:
            type: bool
            initial_value: True

    beispielstruct2:
        test2:
            type: bool
            initial_value: False

    combinedstruct:
        struct:
          - beispielstruct1
          - beispielstruct2
</code></pre>
<h5>Debugging</h5>
<p>Im Admin Interface sind alle structs, sowohl die von den aktiven Plugins als auch die selbst erstellten einsehbar. Hier lässt sich somit auch prüfen, wie die Structs miteinander kombiniert wurden. Ob und wie der Merge mit Attributen aus den Items geklappt hat, lässt sich am besten im Item Baum nachvollziehen.</p>
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